Bahasa Pemrograman biasanya didapat ketika kita berkuliah pada bidang jurusan IT, bahasa pemrograman penting ketika kita ingin mencari pekerjaan, karena di Indonesia lowongan untuk orang IT biasanya yang terampil dalam menggunakan bahasa pemrograman.
Namun mungkin masih ada yang kesulitan ketika belajar bahasa pemrograman, ada yang alasannya kaget lah ada yang alasannya pusing dan menganggap bahasa pemrograman adalah mata kuliah yang sulit dan tidak dapat dikuasai secara cepat, namun hal itu tidaklah benar (image sulit biasanya muncul dari mahasiswa-mahasiswa yang malas belajar.
Berikut ini adalah tips dan trik untuk mudah belajar bahasa pemrograman:
1. Gunakanlah buku yang tidak terlalu tebal ketika belajar. Cara ini dimaksudkan agar kita tidak bingun atas tutorial yang diberikan, menurut pengalaman saya, ketika saya belajar bahasa pemrogrman tidak semua fitur di software bahasa pemrograman itu kita gunakan semuanya, mungkin kita cukup mengetahui 20% dari semua fitur untuk bisa membuat suatu program sehari-hari (khusus Jurusan Sistem Informasi).
2. Ketahui Validasi yang sering digunakan ketika anda bekerja pada bidang anda. Contoh: saya sebagai orang jurusan Sistem informasi lebih sering membuat aplikasi bisnis yang tidak jauh-jauh dari validasi form pendaftaran (validasi nomor telepon yang karakternya harus angka semua, validasi nama yang haru huruf semua dsb) maksudnya adalah untuk mempermudah saja.
3. Bongkar source code dari program yang sudah jadi. Dengan cara ini kita dapat belajar lebih mudah.
4. Pelajari cara konek ke database.
5. Latihan setiap hari sampai lancar.
Cara Mudah Belajar Bahasa Pemrograman
Posted by anju 0 comments
Labels: Algoritma
Macam-Macam Bahasa Pemrograman
Bagi anda yang bekerja dalam bidang web design pasti sudah tidak asing lagi dengan apa yang nama bahasa pemrograman.Bahasa pemrograman yang umum dikenal adalah php dan html.
Tapi sebenarnya masih banyak bahasa pemrograman yang lain,berikut ini ada beberapa macam bahasa pemrograman yang perlu anda ketahui :
1. Bahasa Pemrograman HTML
HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet.
HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).
HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan.
Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau Microsoft Internet Explorer.
2. Bahasa Pemrograman PHP
PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini.
PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.
PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.
PHP biasanya berjalan pada sistem operasi linux (PHP juga bisa dijalankan dengan hosting windows).
3. Bahasa Pemrograman ASP
ASP adalah singkatan dari Active Server Pages yang merupakan salah satu bahasa pemograman web untuk menciptakan halaman web yang dinamis.
ASP merupakan salah satu produk teknologi yang disediakan oleh Microsoft.
ASP bekerja pada web server dan merupakan server side scripting.
4. Bahasa Pemrograman XML
Extensible Markup Language (XML) adalah bahasa markup serbaguna yang direkomendasikan W3C untuk mendeskripsikan berbagai macam data.
XML menggunakan markup tags seperti halnya HTML namun penggunaannya tidak terbatas pada tampilan halaman web saja.
XML merupakan suatu metode dalam membuat penanda/markup pada sebuah dokumen.
5. Bahasa Pemrograman WML
WML adalah kepanjangan dari Wireless Markup Language, yaitu bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi berbasis XML (eXtensible Markup Langauge).
WML ini adalah bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi wireless.
WML merupakan analogi dari HTML yang berjalan pada protocol nirkabel.
6. Bahasa Pemrograman PERL
Perl adalah bahasa pemrograman untuk mesin dengan sistem operasi Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC.
PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemograman C.
7. Bahasa Pemrograman CFM
Cfm dibuat menggunakan tag ColdFusion dengan software Adobe ColdFusion / BlueDragon / Coldfusion Studio.
Syntax coldfusion berbasis html.
8. Bahasa Pemrograman Javascript
Javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client.
JavaScript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh Netscape.
Untuk menjalankan script yang ditulis dengan JavaScript kita membutuhkan JavaScript-enabled browser yaitu browser yang mampu menjalankan JavaScript.
9. Bahasa Pemrograman CSS
Cascading Style Sheets (CSS) adalah suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup.
Penggunaan yang paling umum dari CSS adalah untuk memformat halaman web yang ditulis dengan HTML dan XHTML.
Walaupun demikian, bahasanya sendiri dapat dipergunakan untuk semua jenis dokumen XML termasuk SVG dan XUL.
Spesifikasi CSS diatur oleh World Wide Web Consortium (W3C).
Posted by anju 0 comments
Labels: Algoritma
Mengenal Algoritma (Pemograman Pada Komputer)
1 PEMROGRAMAN KOMPUTER
Dalam kehidupan sehari-hari, untuk berkomunikasi dengan orang lain, kita harus menggunakan bahasa yang sama dengan orang tersebut. Apabila kita menggunakan bahasa Indonesia, lawan bicara kita juga harus mengerti bahasa Indonesia. Kalau lawan bicara kita tidak mengerti bahasa Indonesia, kita masih berkomunikasi dengannya melalui seorang penerjemah.
Dalam pemrograman komputer, berlaku juga hal seperti diatas. Kita harus menggunakan bahasa yang dimengerti oleh komputer untuk memberikan suatu instruksi atau perintah. Langkah-langkah yang kita lakukan dalam memberikan instruksi kepada komputer untuk memecahkan masalah inilah yang dinamakan dengan pemrograman komputer.
Dalam pemrograman komputer, ada beberapa langkah yang harus kita perhatikan, yaitu:
1. Mendefinisikan masalah. Pada langkah ini tentukan masalahnya seperti apa, kemudian apa saja yang harus dipecahkan dengan komputer, dan yang terakhir adalah apa masukannya dan bagaimana keluarannya.
2. Menentukan solusi. Setelah masalah didefinisikan dengan jelas, masukan apa yang diberikan sudah jelas, keluaran apa yang diinginkan sudah jelas, langkah selanjutnya adalah mencari jalan bagaimana masalah tersebut diselesaikan.
3. Memilih algoritma. Langkah ini merupakan langkah penting dalam pemrograman komputer, karena pemilihan algoritma yang salah akan menyebabkan program memiliki unjuk kerja yang kurang baik. Algoritma pemrograman akan dibahas lebih lanjut pada suba bab berikutnya.
4. Menulis program. Pada langkah ini kita mulai menuliskan program komputer untuk memecahkan masalah. Ada beberapa hal yang harus dipertimbangkan saat memilih bahasa pemrograman diantaranya adalah masalah yang dihadapi dan bahasa pemrograman yang dikuasai.
5. Menguji program. Setelah program selesai ditulis, kita harus mengujinya. Pengujian pertama adalah apakah program berhasil dikompilasi dengan baik? Pengujian berikutnya apakah program dapat menampilkan keluaran yang diinginkan?
6. Menulis dokumentasi. Hal ini biasanya dilakukan bersamaan menulis program, artinya pada setiap baris program atau pada setiap beberapa baris program, kita menambahkan komentar yang menjelaskan kegunaan dari suatu pernyataan.
7. Merawat progam. Langkah ini dilakukan setelah program selesai dibuat, diuji dan sudah digunakan oleh pengguna. Contoh perawatan adalah melakukan revisi jika pengguna ingin menbambahkan suatu fasilitas baru pada program tersebut.
2 ISTILAH-ISTILAH DASAR
Ada beberapa istilah dasar yang perlu dipahami sebelum mempelajari pemrograman komputer, yaitu:
* Program adalah kata, ekspresi, pernyataan atau kombinasinya yang disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur yang berupa urutan langkah untuk menyelesaikan masalah yang diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman sehingga dapat dieksekusi oleh komputer.
* Bahasa pemrograman merupakan prosedur atau tata cara penulisan program. Pada bahasa pemrograman terdapat dua faktor penting yang harus diperhatikan yaitu sintak (aturan-aturan atau tata cara penulisan) dan semantic (aturan-aturan untuk menyatakan suatu makna/arti.
* Pemrograman merupakan proses mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dengan menggunakan suatu bahasa pemrograman.
* Pemrograman terstruktur merupakan proses mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dalam bentuk program yang memiliki rancang bangun yang terstruktur dan tidak berbelit-belit sehingga mudah ditelusuri, dipahami dan dikembangkan oleh siapa saja.
3 ALGORITMA
Dalam bidang pemrograman, algoritma dedifinisikan sebagai suatu metode khusus yang tepat dan terdiri dari serangkaian langkah yang terstruktur dan dituliskan secara sistematis, yang akan dikerjakan untuk menyelesaikan suatu masalah dengan bantuan komputer.
Proses dari masalah hingga menjadi suatu algoritma disebut tahap pemecahan masalah. Sedangkan tahap dari algoritma hingga menjadi suatu program komputer disebut tahap implementasi.
Algoritma pemrograman yang baik memiliki cirri-ciri sebagai berikut.
1. Tepat, benar, sederhana, standard an efektif
2. Logis, terstruktur dan sistematis
3. Semua operasi terdefinisi
4. Semua proses harus berakhir setelah sejumlah langkah dilakukan
5. Ditulis dengan bahasa standar dengan format pemrograman agar mudah diimplementasikan dan tidak menimbulkan arti bias maupun ganda.
4 PENYAJIAN ALGORITMA
Penyajian algoritma dalam bentuk tulisan biasanya menggunakan metode English structure), sedangkan penyajian algoritma dalam bentuk gambar atau simbol biasanya menggunakan metode flowchart program.
Posted by anju 0 comments